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改造方法

改造方法一覧

 

体力値をグラフ表示します。体力値や状態で色が変化します。

一回の探索で消費する体力を設定します。任意の体力を消費するタイプと、最大HPによって消費体力が変動するタイプを用意しました。
消費体力が変動するタイプでは、消費量が増えるに従って、アイテムの発見率が向上する改造例もおまけでつけています。

探索を一度の操作で数回繰り返す改造です。
他の方の配布している複数回探索と原理・動作ともに全く同じであり、他サイトの複数回探索を導入していない人向けです。

My Report に新着の記事が存在する場合に、告知メッセージを表示する改造です。
dollEx版にも同様の機能が存在しますが、より認識率が高いです。

探索時にNPCが出現する様になります。
出会い頭に戦闘を発生させる事も可能ですので、 モンスターの出現ルーチンとして利用できます。

ボス敵や重要キャラなど、NPCの隠れキャラを作る改造です。

保存時に体力が全開する予想時刻を表示します。
他の方も同様の改造を行っている様ですが、機能的に同じ内容だと思いますので、おすきな方を採用すれば宜しいかと(^-^

トップページに体力が全開する予想時刻を表示します。
保存時の体力回復予告とは異なり、クッキーを発行している事が動作条件ですが、保存時の体力回復予告より、より便利となっています(^-^

所有しているアイテム数の表示を追加します。
dollEx版では初期状態で既に表示されているので改造の必要はありません。

リスト表示において、トレード設定をしていないステラツィオも括弧つきで表示する改造です。
所有ステラツィオを参考に、戦略面・交渉面などの変化が期待できますが、一概に表示するのが良いとは限りませんので、採用するか否かはご自身でご判断下さい。

ステラツィオのソートを行います。
Ver1.0では、種類毎に集めるだけで順番はばらばら(initial順)でしたが、Ver2.0では正しい順番に並べ替える様になりました。
また、Ver1.0ではトレード設定時にソートしていましたが、Ver2.0ではトレード毎に自動ソートします。

休憩中などにステラツィオのトレードを受けた場合、何と何を交換されたのかが記録されるようになります。
ステラツィオソートVer2.0を導入する場合、こちらも推奨します。

「アイテムの脱着・使用/廃棄」を楽に実行する改造です。
他の方の提供しておられる「アイテムの脱着・使用」改造に、さらに廃棄を追加しています。
また同時に、改造箇所が重複する為、アイテムソート強化する改造も同梱しております。
※dollEx版ではデフォルトで「アイテムの脱着・使用/廃棄」は対応しており、表示の強化とソート機能の強化の改造となります。

『アイテムソート強化 & アイテム使用関連強化』改造を前提としています。
「脱着・使用/捨てる/並び替え」に加えて、「質屋に売る」を追加する改造です。

探索によってスキルを獲得する事が可能となります。

鑑定する事でアイテムが本来の能力が発揮できる、上位鑑定スキルを導入します。
判りやすくいうと−2つ(以上)のアイテムを合成すると全く異なるアイテムが出来上がる「合成システム」の、材料が1つバージョンみたいな物です。

  • 鑑定屋さん Ver 1.02 ★★☆☆☆☆☆☆ 2003/08/09 2007/03/04

鑑定屋を実現します。 
※ 要:上位鑑定システム又は互換の改造

NPC強化の追加です。(NPC専用スキルという前提です。)

操作性を (私的にはかなり) 向上します。
激簡単な改造の割に、なかなか使えるコストパフォーマンス(?)に優れた改造です。

職業毎に、転職時必要アイテムの項目を追加します。
その職業にクラスアップする時、指定されたアイテムが無ければクラスアップできなくします。

能力アップアイテムに、体力上限UP・攻撃力UP・防御力UPを追加します。

探索時に罠が出現する様になります。
この改造は、人形氏の罠システムを参考に制作された物です。
一般的な毒罠以外に、ダメージ罠・即死罠・回復罠(?)が設置出来ます。
幾つかの他の方の改造を取り入れている場合、さらに多用な罠が設置可能です。

ステラツィオの出現率をより詳細に設定できるようにします。
出やすいステラツィオ・出難いステラツィオなどを任意に設定出来るようになる改造です。

  • Rate拡張 Ver 1.00 ★★★★☆☆☆☆ 2003/09/01 2007/03/03

Rateの計算式を拡張し、実際の強さに応じたRateが算出される様に修正します。


SoS用の簡易掲示板です。

NPCキャラの能力を強化します。 
具体的には、戦闘終了後に一時使用アイテムを復活させたり、レベルを勝敗によって自動調整したり(レベル経験値システムが導入されている場合)、死亡時に自動復活したりします。

同一PCからの複数キャラ使用を監視し、エラーログを記録します。
※ クッキーを元に判断するので、クッキーオフの場合検知しません。

メールアドレスの登録を義務付ける改造です。
※サーバーに sendmail が必須です。
新規登録時にメルアドを入力し、パスワードは自動生成します。
生成されたパスワードは登録されたメルアド宛てに送信されるので、偽のメルアドでは登録が出来ません。

トップページやメイン画面に行く度に全てのユーザーデータを読み込む部分を、ストックファイルを作る事で軽量化しています。
ユーザーデータへの必要以上のアクセスを減らし、ある程度の負荷軽減になると思われます。
※参加者数が少ない場合や、NPCキャラが極端に多い場合には状況によっては逆効果となる場合もあります。

メンバー全員へメンテナンス告知を行う機能と、メンテナンス中管理者以外のログインを防ぐ機能を追加します。
この機能の追加により、改造中〜動作チェック時の一般ログインを防止します。
※ sos2.cgi 以外の独立スクリプトは動作してしまいます。(例:dollEx版の list.cgi や、全Verとも ufs2.cgi 等は動作します) この機能は補助的な物と捉え、過信しないようにお願いします。

改造時の改造ミスによってマイレコードが消失するのを事前に防止します。
改造を行う前にこの改造を強くお奨めします。
dollEx版では、get_user & userout についてはほぼ同様の機能が実装済みです。 (get_partner & partnerout については未実装です。)

改造者の著作権情報を提供しやすくする改造です。
● 当方の著作権表示は主にこの方法を利用しますので、導入して頂けますと幸いです。
● この改造に限り、他改造提供サイトでも配布・使用を歓迎します。


本家版の不具合修正です。対象はVer 1.10 以前の全てです。
新規登録直後、ユーザーデータ読み込みが不十分となる不具合修正です。
doll 版/dollEx 版の全てのバージョンもこの不具合を引き継いでいます。

本家版の不具合修正です。対象はVer 1.10 以前の全てです。
魔法使いの基本攻撃力が0以上〜10未満の場合は問題がありません。
その範囲を逸脱した場合、魔法の使用時に表示がおかしくなる不具合修正です。
doll 版/dollEx 版の全てのバージョンもこの不具合を引き継いでいます。


SIONjamサポート掲示板に掲載されている改造方法

SIONjamサポート掲示板にて、SIONさんが作成された改造についてのみ取り扱います。
なお、SIONさんが提示された後、他の方によって修正を施されている場合は、修正された方のお名前も併記させていただきます。
また、ここから下の部分に関しましては、改造難度は管理人to-yaの主観で付けられております。ご了承ください(汗)

  • 調理・灰汁抜き機能を「アイテムの使用」から切り離す Ver 1.00 ★★☆☆☆☆☆☆ 2007/03/04

 調理・灰汁抜きについて、調理スキルがある者もハーブを利用できるようにしてほしい、灰汁抜きスキルがある者も攻撃系一時アイテムを使えるようにしてほしいという要望に応えたものです。