本体不具合修正2
- 青色は、改造箇所を示します。ファイル名: ルーチン名: 行番号 を示します。
- 黒色文字は、「改造前の状態」を示します。
- テキストボックスの中のプログラムを、該当の場所に上書きして下さい。
本体不具合修正2 Ver 1.00 ★☆☆☆☆☆☆☆
本家版の不具合修正です。対象はVer 1.10 以前の全てです。
魔法使いの基本攻撃力が0以上〜10未満の場合は問題がありません。
その範囲を逸脱した場合、魔法の使用時に表示がおかしくなる不具合修正です。
doll 版/dollEx 版の全てのバージョンもこの不具合を引き継いでいます。
※この 改造を取り入れる際には、併せて 【 改造者表示 】 の改造を取り入れて頂けると嬉しいです。(非強制)
履歴 2007/03/04 Wikiにて公開 2003/07/20 Version 1.00 完成 (Thanks かなみ様:かなみさん作の改造を参考にさせて頂きました。)
共通改造ポイント
◆改造ポイント 攻撃力に応じて魔法を使う部分の修正
sos2.cgi # Fight Sub # Line1680 (original
ver)
perl/fight.cgi # Fight Sub # Line190 (dollEx
ver.)
if (!$Mgdice && $Ws =~ /Mg/) { &fmsg('魔'); $Lh -= $Wa }
※ ($damage - 1) / 2 の部分、2はサイト毎に修正して下さい。
レベルの概念があったり、ステラツィオが出やすい場合、3〜5程度が適当かと思われます。
sos2.cgi # Fight Message # Line1714 (original ver)
perl/fight.cgi # Fight Message # Line224 (dollEx
ver.)
'魔',"$def_mn[$Wa]による$Waポイントの追加ダメージ!",