メルアド登録制度
- 青色は、改造箇所を示します。ファイル名: ルーチン名: 行番号 を示します。
- 黒色文字は、「改造前の状態」を示します。
- テキストボックスの中のプログラムを、該当の場所に上書きして下さい。
メルアド登録制度 Ver 1.01 ★★★★★☆☆☆
メールアドレスの登録を義務付ける改造です。※サーバーに sendmail が必須です。
新規登録時にメルアドを入力し、パスワードは自動生成します。生成されたパスワードは登録されたメルアド宛てに送信されるので、偽のメルアドでは登録が出来ません。
※この 改造を取り入れる際には、併せて 【 改造者表示 】 の改造を取り入れて頂けると嬉しいです。(非強制)
履歴 2007/03/04 Wikiにて公開 2003/08/19 Version 1.01 ゲーム再開の都度、再登録が必要となっていたバグを修正致しました。 2003/08/14 Version 1.00 公開
● sendmail が使えるサーバーである事が必須条件です。 sendmail が使えなくてもエラーメッセージは出ませんのでご注意下さい。 sendmail が使えるかどうかは、サーバーの説明書をご確認下さい。 ● 登録時にメルアドを入力させ、それを元にメールを自動発信します。この為、荒らしによるイタヅラなどには十分ご注意下さい。 特に、数日間管理が出来なくなる場合には、新規登録を一時停止する事が望ましいです。 (※ 同一アドレスには1通しかメールを送らない仕様としています) ● パスワードの生成に メールアドレス上位8桁を利用し、また乱数の2桁を種とする crypt による暗号パスワードを生成しています。 crypt は不可逆暗号化であり、また万一解読される事があってもメルアド上位8桁しか解読できません。 ● メールアドレスは一つのファイルに記録しています。個人情報の漏洩を防ぐ為、 次の点を必ず厳守して下さい。 ○ $maillistdat で指定するファイル名は必ず変更して下さい。 ○ ファイルの拡張子は出来るだけ .cgi として下さい。 ○ 外部から直接アクセス出来ないパスを指定できる場合には、そのパスを利用する様にして下さい。 ○ 可能な場合には、データファイルのパーミッションを600として下さい。(通常666|606です) |
● この改造、又は改変した物を、下記に定める条件を逸脱して利用する事を禁止します。 ● 上記の規約に違反した場合、【送信したメール一通につき
金¥1,000- の送信機能利用料を支払う事に同意した物と致します。】 |
本家版改造ポイント
◆改造ポイント01 メール送出ルーチンを追加します。
sionmail.cgi downloadしてお使い下さい。
1行目に、利用者のメールアドレスを設定して下さい(必須)。
2行目に、SOSを利用する為のURL(http://〜)を設定して下さい。(必須)
3行目に、sendmail のパスを設定して下さい。(サーバーの説明を調べてください)
ダウンロードしたファイルは、適当な名前をつけてアップロードします。
本体から require で読み出して動作させる為、パーミッションは(644|604)になります。
◆改造ポイント02 ファイルパスを設定します。
sos2.cgi # ---------- FILE PATH Line:31
$bitdat = './bit.dat'; # bit.datのパス 666(606)
※ sionmail,cgi のファイル名は改造ポイント1で設定したファイル名です。
※ 必ず maillist,cgi のファイル名を任意のファイル名に変更する事。
◆改造ポイント03 新規登録時、メールチェック/パスワード送出する様にします。
sos2.cgi # Sub New Game # Line:465-466
print qq|<tr><td>パスワード</td><td><input type=password name=pass></td></tr>\n|;
print qq|<tr><td>確認のためもう一度</td><td><input type=password name=pass2></td></tr>\n|;
sos2.cgi # Sub Make New # Line:501-503
if ($Fm{'pass'} eq "") { &error("パスワードを入力してください") }
if ($Fm{'pass'} ne $Fm{'pass2'}) { &error("2つのパスワードが一致しません") }
if ($def_pa && $Fm{'job'} eq $def_pb && $Fm{'pass'} !~ /$def_pp/) {
sos2.cgi # Sub Make New # Line:509
$Fm{'ps'} = $Fm{'pass'};
sos2.cgi # Sub Make New # Line:524
$Fm{'id'} = $id; &cookie_set; &play_form;
◆改造ポイント04 キャラ削除時のメールアドレスリストの修正を追加します。
sos2.cgi # Sub Delete After # Line:1833
unlink("$usrdir$id\.dat");
sos2.cgi # Sub Find to Delete # Line:1985 Ver1.01修正
if ($now > $tm && $ps ne $admpas) { unlink("$usrdir$id\.dat") }
◆改造ポイント05 既存キャラにもメールアドレス登録を義務付ける場合の改造。
{{FONT color="#FF00FF",○ 既存キャラにはメルアド登録免除の場合は不要。}}
{{FONT color="#FF00FF",○ 既存キャラが存在しない場合は不要。}}
sos2.cgi # Sub Continue Game # Line:490
print qq|<tr><td>4桁のID</td><td><input type=password name=id value="$c_id"></td></tr>\n|;
sos2.cgi # Sub Make Continue # Line:536
$Fm{'ps'} = $Fm{'pass'};
◆改造ポイント06 UFS用の改造。
ufs2.cgi # ---------- FILE PATH Line:32
$bitdat = './bit.dat'; # bit.datのパス 666(606)
※ 改造ポイント2 sos2.cgi に合わせてください。
ufs2.cgi # Sub Recover Player # Line:766
&admin;
ufs2.cgi # Sub Delete # Line:776
&admin;
dollEx版改造ポイント
◆改造ポイント01 メール送出ルーチンを追加します。
sionmail.cgi downloadしてお使い下さい。
1行目に、利用者のメールアドレスを設定して下さい(必須)。
2行目に、SOSを利用する為のURL(http://〜)を設定して下さい。(必須)
3行目に、sendmail のパスを設定して下さい。(サーバーの説明を調べてください)
ダウンロードしたファイルは、適当な名前をつけてアップロードします。
本体から require で読み出して動作させる為、パーミッションは(644|604)になります。
◆改造ポイント02 ファイルパスを設定します。
ini/perl.cgi # ------------ PERL PATH Line:25
$usepl = './perl/use.cgi'; # use.plのパス 644
※ sionmail,cgi のファイル名は改造ポイント1で設定したファイル名です。
ini/filepath.cgi # ---------- SOS FILE PATH Line:13
$sosikidat = './dat/sosiki.cgi'; # sosiki.datのパス 666(606)
※ 必ず maillist,cgi のファイル名を任意のファイル名に変更する事。
◆改造ポイント03 新規登録時、メールチェック/パスワード送出する様にします。
login.cgi # Sub New Game # Line:36-37
print qq|<tr><td>パスワード</td><td><input type=password name=pass></td></tr>\n|;
print qq|<tr><td>確認のためもう一度</td><td><input type=password name=pass2></td></tr>\n|;
perl/option.cgi # Sub Make New # Line:120-122
if ($Fm{'pass'} eq "") { &error("パスワードを入力してください") }
if ($Fm{'pass'} ne $Fm{'pass2'}) { &error("2つのパスワードが一致しません") }
if ($def_pa && $Fm{'job'} eq $def_pb && $Fm{'pass'} !~ /$def_pp/) {
perl/option.cgi # Sub Make New # Line:131
$Fm{'ps'} = $Fm{'pass'};
perl/option.cgi # Sub Make New # Line:144
$Fm{'id'} = $id; &cookie_set; require $formpl; &play_form;
◆改造ポイント04 キャラ削除時のメールアドレスリストの修正を追加します。
perl/motion.cgi # Sub Delete After # Line:143
unlink("$usrdir$id\.dat");
perl/any.cgi # Sub Find to Delete # Line:93
if ($now > $tm && $ps ne $admpas) { unlink("$usrdir$id\.dat") }
◆改造ポイント05 既存キャラにもメールアドレス登録を義務付ける場合の改造。
{{FONT color="#FF00FF",○ 既存キャラにはメルアド登録免除の場合は不要。}}
{{FONT color="#FF00FF",○ 既存キャラが存在しない場合は不要。}}
login.cgi # Sub Continue Game # Line:59
print qq|<tr><td>4桁のID</td><td><input type=password name=id value="$c_id"></td></tr>\n|;
perl/option.cgi # Sub Make Continue # Line:154
$Fm{'ps'} = $Fm{'pass'};
◆改造ポイント06 UFS用の改造。
ufs/other.cgi # Sub Recover Player # Line:90
&admin;
ufs/other.cgi # Sub Delete # Line:102
&admin;