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*{{font color=blue,青色}}は、改造箇所を示します。ファイル名: ルーチン名: 行番号 を示します。
*黒色文字は、「改造前の状態」を示します。
*テキストボックスの中のプログラムを、該当の場所に{{font color=red,上書き}}して下さい。
!!!NPC遭遇 Ver 3.01 ★★★★★☆☆☆
探索時にNPCが出現する様になります。出会い頭に戦闘を発生させる事も可能ですので、 モンスターの出現ルーチンとして利用できます。
この 改造を取り入れる際には、併せて 【 改造者表示 】 の改造を取り入れて頂けると嬉しいです。(非強制)
&getuser の二度読みを行いますので、併せて【 改造時データ保存 】の改造をお奨めします。
また、併せて【 NPC強化 】の改造をお奨めします。
モンスターと遭遇Ver2.05 以前を既に採用済みの場合、これをアンインストールする必要があります。
【 モンスターと遭遇 Vertion2.05 】を参考に、アンインストールして下さい。
履歴
2007/02/16 Wikiにて公開
2007/02/17 Wikiにて公開
2003/09/03 Version 3.01 細かなバグ修正。
2003/08/29 Version 3.00 ufs2.cgiのバグ修正(本体sos2修正はありません)。
2003/08/18 Version 3.00 NPCの出現に対応。モンスターデータ形式を廃止し、NPCデータをそのまま利用。
2003/07/22 Version 2.05 モンスター体力回復関連の修正
2003/07/21 Version 2.04 Version 2.03の致命的バグ修正:人形版、又は【 改造時データ保存 】の改造済みであれば不要
2003/07/18 Version 2.03 複数回探索を取り入れている時の致命的バグ修正
2003/07/16 Version 2.02 マイナーバージョンアップ
2003/07/13 Version 2.01 遭遇時には残り体力に関わらず戦闘となるよう修正
2003/07/10 Version 2.00 モンスターデータを別ファイルに。/公開
2003/05/11 Version 1.00 完成:当時はアイテムデータにモンスターデータを詰め込んでいた。
!!注意事項
{{include_html SION0002,"!Parts1"}}
!!共通改造ポイント
!◆改造ポイント01 NPCデータの入力時にデータ修正を行うルーチンを追加します。
{{include_html SION0002,"!Parts2"}}
!◆改造ポイント02 NPCとの遭遇戦闘に対応させます。
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!◆改造ポイント03 NPCファイルのファイル名追加接頭子を設定します。
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!◆改造ポイント04 遭遇ルーチンを追加します。
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!◆改造ポイント05 探索ルーチンをNPC出現に対応させます。
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!◆改造ポイント06 遭遇ルーチンをNPC出現に対応させます。
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共通改造ポイントへ進む :改造ポイント7以降を実施
!!dollEx版改造ポイント
!◆改造ポイント01 NPCデータの入力時にデータ修正を行うルーチンを追加します。
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!◆改造ポイント02 NPCとの遭遇戦闘に対応させます。
{{include_html SION0002,"!Parts9"}}
!◆改造ポイント03 NPCファイルのファイル名追加接頭子を設定します。
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!◆改造ポイント04 遭遇ルーチンを追加します。
{{include_html SION0002,"!Parts11"}}
!◆改造ポイント05 探索ルーチンをNPC出現に対応させます。
{{include_html SION0002,"!Parts12"}}
!◆改造ポイント06 遭遇ルーチンをNPC出現に対応させます。
{{include_html SION0002,"!Parts13"}}
共通改造ポイントへ進む :改造ポイント7以降を実施
!!共通改造ポイント
!◆改造ポイント07 UFSをNPCに対応させます。
{{include_html SION0002,"!Parts14"}}
!◆改造ポイント08 NPCとの遭遇データを設定します。
{{include_html SION0002,"!Parts15"}}
!◆改造ポイント09 NPCデータを作成します。
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!◆改造ポイント10 おまけの改造。
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