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乱数ロールプログラムの編集
!!概要 TRPGではダイスを振ることをロールすると言います。 というわけで乱数支援用のルーチンを2つ用意してみました。 :ランダムロール: これは単に乱数を発生するだけですが、サブルーチン化すると便利……かもしれません。 少し多機能になっています。 :ダイスロール: これは何面体ダイスを何回ロールしたか、という結果を出すことが出来ます。 洋ゲーやTRPG、某所Shattered Legacyなどで多用されている手法です:)
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