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戦闘関連強化・特技&魔法の編集
!!概要 戦闘関連の強化です。 戦闘勝利時、一定の確率と所持スキルにより、特技・魔法が発動するようになります。 ごくごくシンプルで導入が簡単、また改造も比較的容易でしょう。 以下、デフォルトで用意した効果、特色など―― :特技・魔法: 表示メッセージが異なるだけでプログラム上は同じものです。 :ダメージ: 特定倍率の追加ダメージを発生させます。 :poison化: 相手を毒化させます。 :dead化: 相手を死亡させます。 :防御無視: 防御力を無視した特定倍率の追加ダメージを発生させます。 :回復: 自身の体力を回復させます。 :効果の組み合わせ: これらの効果を任意に組み合わせることが可能です。 追加ダメージを与え、なおかつ与えたダメージを吸収し、さらに相手を毒にする、なんていやらしいことも可能です:p :任意のダメージ倍率: 追加ダメージは百分率で任意に設定可能です。 200%の設定にすれば2倍の追加ダメージですし、50%であれば1/2の追加ダメージです。 **特技・魔法発生時に発動メッセージを表示させることも可能でしょう、ただしご自身で工夫する必要があります。 **発動メッセージ用のデータだけは用意してあります……
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