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パーティシステムの編集
!!機能 酒場に入る ・酒場のマスターと話す - バーのマスターは毎日たくさんの人と話す - だから多くの情報を持っている、と思う - マスターと会話すると有益な情報が手に入る、かもしれない ・パーティメンバーを募集する - 酒場のプレイヤーリストに書き込まれる - 募集要項・参加条件・パーティの目的などを書いておく - 参加条件に機能上の制限能力はない。書いておくだけ。アナログな感じでよい - 募集人数を設定できるようになった ・パーティメンバー募集の変更・終了 - 酒場のプレイヤーリストに書き込まれる - 募集要項・参加条件・パーティの目的などを変更できる - 終了した場合リストに表示されなくなる - 終了しても書き込んだ内容とパーティのデータは残る ・「〜〜〜」のテーブルに着く - 「〜〜〜」はパーティ名かキャラクターの名前 - ここでテーブル会話とパーティの加入・脱退が出来る - ここでの会話はテーブルに着いたキャラクター全てに聞こえる(チャットのログが見える) - リーダーはパーティ名を決めることが出来る - リーダーは募集要項を書き換えることが出来る - リーダーはリーダーの譲渡と強制脱退を行うことが出来る ・酒場の人たちと話す - 一行掲示板に書き込む パーティウィンドウ ・パーティメンバーの表示(未実装?) - パーティメンバーのID・名前・攻撃力・防御力・体力・所持品・一時使用アイテムを見ることが出来る - 攻・防・体・荷物・一時は設定で非表示にも出来る(別に会いに行けば普通に見れるしこの機能いらないか) - 狼の嗅覚スキルを持っていれば非表示設定でも一時使用アイテムも見ることが出来る - 現在sub pertner_dataを呼び出してるだけ ・パーティメンバーと話す - パーティメンバー全員に届く会話をする - ログは酒場のテーブルと共用 - 酒場のテーブルでの会話と違う点は ・酒場の会話を見ることが出来ない ・耳打ち(指定したメンバーにのみ聞こえる会話)ができる ・手紙が送れる - 耳打ちはどうしようかな・・・ ・つけてしまいました チャット ・酒場とパーティウィンドウでチャットが出来る ・発言は酒場全体・テーブル・パーティ・耳打ち・手紙に分類 - 酒場全体は酒場にいるプレイヤー全員に聞こえる会話 - テーブルは対象のテーブルにいるプレイヤーとそのテーブルのパーティメンバーに聞こえる会話 - パーティは自分のパーティメンバーのみに聞こえる会話 - 耳打ちは指定したメンバーのみに聞こえる会話 - 手紙は指定したメンバーに手紙を送ります ・ちょっといじりすぎた感が否めない パーティリスト(未実装) ・PLayer Listにパーティ一覧 ・リストに表示するのは募集中のパーティのみ? ・表示はパーティ名・リーダー名・パーティ員・募集人数・募集要項? ・更新順にソート? ・パーティID順にソート?
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