!Parts1

青色は、改造箇所を示します。 ファイル名: ルーチン名: 行番号 を示します。
黒色文字は、「改造前の状態」を示します。
テキストボックスの中のプログラムを、該当の場所に上書きして下さい。

!Parts2
sos2.cgi # Sub Save Game # Line1780 (本家original)
push (@msg,"ゲームを保存しました。お疲れ様でした");

※ 死亡時計算式 蘇生後、1時間に1づつHP回復。$bpは時間単位
蘇生後一旦アクセスし、保存しなおす方が回復が早いので、蘇生時間を表示。

!Parts3
perl/any.cgi # Sub Save Game # Line47 (dollEx)
push (@msg,"ゲームを保存しました。お疲れ様でした");

※ 死亡時計算式 蘇生後、保存方法に関わらず通常保存と同じ速度でHP回復。$bpは分単位
体力全快時刻を表示。